KITi&zメダルゲームブログ@雑多

主にキッズメダルの攻略してます。攻略が簡単だからです。 ま、攻略に頼っての損失は一切責任をもちませーん。

【挨拶】ようこそ

まず、このブログはいろんな成分を含んでいます。
当ブログ作成者KITi&zは他人があまり食いつかないようなネタばかり抑えています。
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【反逆】本当にうつくしいもの

皆さん、好きな作品はありますか?

人それぞれ、一杯あると思います。

だけど、それらに共通する・・・うーん、何て言うんだろう。特徴は何かな。








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【警告】必死の解釈

ワイのは現実味を帯びてないからセーフ
→ゲームに人間的思考をインプットして
→そしてそこに入り込む

俺の発想が功を奏した・・・
俺は勝ったんやなって・・・

実現できないとは言っていない

そして何の話をしているのかもわかりにくい

【天秤】プッシャー衰退の原因

数年前までメダルゲームといえば?の存在だったプッシャーも、今では「顔」とは呼べない。
なぜなのか。

答えは単純。

メダル単価が上がったから。

である。

単価を上げたなら、P/Oを低くするのみである。

しかしプッシャーは、フィールドP/Oというものがある。

フィールドP/Oは目に見える物・・・

つまり、設定がバレバレ・・・

これでは、誰もプレイしない。

実際、メダル単価が安い場所のプッシャーの落ちはすさまじく悪い・・・。

単価と関係ない話だけど時間とか苦労に対しての見返りが少ないのも原因かも。
スピンフィーバーは演出が最高なので苦痛なんぞ忘れそうです(個人的感想)

【LSPC】あの法律ですよ

5月くらいにこの世界は優しく歪んでいるみたいなこと考えたんですよ。続きを読む
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